Gents Stroppentheater vzw · Backstage Basics · Onderdeel 10
Geluid
Muziek, geluidseffecten, bestanden en cues
voor repetities en voorstellingen.
Verantwoordelijkheid & geluidsconcept
- Productie
- [Productietitel]
- Geluidsontwerp
- [Naam]
- Bediening
- [Naam geluidsoperator]
- Cuegeving
- [Naam / operator volgt zelfstandig het script]
- Afspeelsysteem
- [Programma, toestel en naam showbestand]
- Geluidsconcept
- [Sfeer, muziekstijl en functie van de effecten]
- Versie
- [Datum van de actuele bestanden en cuelijst]
Nummering
Gebruik S voor geluidscues, bijvoorbeeld S01.
Geef ieder audiobestand een eigen code, bijvoorbeeld A01.
Meerdere cues kunnen hetzelfde bestand gebruiken.
Muziek & effecten: bestandenlijst
Definitieve speelbestanden
Bewaar de goedgekeurde bestanden lokaal op het
afspeeltoestel en houd een reservekopie bij.
Gebruik dezelfde bestandsversies tijdens de technische
repetitie en de voorstellingen.
Geluidcuelijst
Niveaus vastleggen
Noteer de eenheid die het afspeelsysteem gebruikt,
bijvoorbeeld dB of procent. Stem het niveau af in de zaal,
zodat tekst en effecten goed in balans zijn.
Cuefiches & luistervoorbeelden
Klik op een cue voor de volledige afspraken.
S[nummer] · [Naam muziek of effect]
- Scène / pagina
- [Scènenummer en pagina in het actuele script]
- Bestand
- [Bestandcode en exacte bestandsnaam]
- Stand-by
- [Moment waarop de operator zich klaarhoudt]
- GO
- [Exacte tekst, beweging of afgesproken teken]
- Startpunt
- [Vanaf begin / vanaf tijdcode …]
- Afspeelgedrag
- [Eenmalig / herhalend / doorlopend onder tekst]
- Niveau / plek
- [Ingesteld niveau en luidsprekergroep]
- Einde
- [Speelt uit / stopt op cue S… / fade-out]
- Samenspel
- [Afspraak met licht, doek of spelers]
Testnotities · [datum]
[Aanpassing aan startpunt, niveau, duur of timing.
Wie verwerkt dit in het showbestand?]
Controle vóór de voorstelling
-
Showbestand:
juiste versie openen en controleren of alle audiobestanden
gekoppeld zijn.
-
Geluidsinstallatie:
afgesproken luidsprekergroepen en niveaus testen.
-
Bijzondere effecten:
startpunten, herhalingen en stopcues controleren.
-
Afspeeltoestel:
meldingsgeluiden uitschakelen en slaapstand voorkomen.
-
Communicatie:
verbinding met de cuegever testen indien gebruikt.
-
Startpositie:
openingscue klaarzetten volgens de speelafspraken.
Controle uitgevoerd
[Speeldatum] · [Uur] · [Naam operator]
[Bijzonderheden / alles klaar]