Gents Stroppentheater vzw · Backstage Basics · Onderdeel 9

Licht

Lichtplan, lichtstanden en cues voor repetities en voorstellingen.

Verantwoordelijkheid & lichtconcept

Productie
[Productietitel]
Lichtontwerp
[Naam]
Bediening
[Naam lichtoperator]
Cuegeving
[Naam / operator volgt zelfstandig het script]
Lichttafel
[Type en naam van het showbestand]
Lichtconcept
[Sfeer, kleuren en gewenste accenten]
Versie
[Datum van het actuele plan en de cuelijst]
Nummering
Gebruik LX voor lichtcues, bijvoorbeeld LX01. Een lichtstand beschrijft het gewenste beeld; een cue bepaalt wanneer en hoe dat beeld verschijnt.

Lichtplan & documenten

[Beschrijf welke speelzones worden belicht, waar accenten nodig zijn en welke decorlampen meespelen.]

Document Inhoud Versie Bestand
Lichtplan Posities, armaturen, nummers en speelzones [Datum] [Nog toe te voegen]
Patchlijst Kanalen, aansluitingen en DMX-adressen [Datum] [Nog toe te voegen]
Showbestand Opgeslagen standen en cues voor de lichttafel [Datum] [Bestandsnaam / bewaarplaats]

Lichtstanden

Stand Naam / functie Zones / armaturen Kleur & intensiteit
L01 [Basis speellicht] [Zones / groepen] [Kleur en waarden per groep]
L02 [Accent / special] [Exacte speelplek] [Kleur en intensiteit]
L03 [Sfeerstand] [Zones / groepen] [Kleur en intensiteit]
L04 [Applauslicht] [Voortoneel / volledige speelruimte] [Kleur en intensiteit]
Afstellen op locatie
Controleer de standen met spelers, decor en kostuums. Noteer de definitieve waarden na het richten en testen.

Lichtcuelijst

Cue Scène / pagina Exacte GO-aanleiding Actie / doelstand Overgang Status
LX01 [Scène · pagina] [Exacte tekst, beweging of teken van cuegever] [Naar stand L…] [In … seconden] [Te testen / vastgelegd]
LX02 [Scène · pagina] [Exacte aanleiding] [Welke zones veranderen? Naar welke stand?] [Direct / in … seconden] [Status]
LX03 [Scène · pagina] [Exacte aanleiding] [Blackout speellicht / andere actie] [In … seconden] [Status]

Bijzondere cues & overgangen

LX[nummer] · [Naam overgang]
Beginstand
[Actieve lichtstand vóór de cue]
Stand-by
[Moment waarop de operator zich klaarhoudt]
GO
[Exacte tekst, beweging of afgesproken teken]
Actie
[Welke groepen veranderen en naar welke waarden?]
Timing
[Vertraging, fade-in en fade-out indien verschillend]
Samenspel
[Afspraak met geluid, doek of spelers]
Eindstand
[Lichtbeeld na de overgang]
Testnotities · [datum]
[Wat moet aangepast worden? Wie verwerkt dit in het showbestand en het script?]

Controle vóór de voorstelling

  • Showbestand: juiste versie laden en reservekopie beschikbaar houden.
  • Armaturen: werking, richting en afgesproken kleuren controleren.
  • Beginstand: zaal- en speellicht klaarzetten volgens de afspraken.
  • Cues: bijzondere overgangen en gekoppelde geluidcues controleren.
  • Communicatie: verbinding met de cuegever testen indien gebruikt.
Controle uitgevoerd
[Speeldatum] · [Uur] · [Naam operator]
[Bijzonderheden / alles klaar]

Gents Stroppentheater vzw · Backstage Basics · Onderdeel 10

Geluid

Muziek, geluidseffecten, bestanden en cues voor repetities en voorstellingen.

Verantwoordelijkheid & geluidsconcept

Productie
[Productietitel]
Geluidsontwerp
[Naam]
Bediening
[Naam geluidsoperator]
Cuegeving
[Naam / operator volgt zelfstandig het script]
Afspeelsysteem
[Programma, toestel en naam showbestand]
Geluidsconcept
[Sfeer, muziekstijl en functie van de effecten]
Versie
[Datum van de actuele bestanden en cuelijst]
Nummering
Gebruik S voor geluidscues, bijvoorbeeld S01. Geef ieder audiobestand een eigen code, bijvoorbeeld A01. Meerdere cues kunnen hetzelfde bestand gebruiken.

Muziek & effecten: bestandenlijst

Bestandcode Type / omschrijving Exacte bestandsnaam Duur Versie / bewaarplaats
A01 Muziek · [omschrijving] [A01_naam.wav] [Minuten:seconden] [Datum · map of downloadlink]
A02 Effect · [omschrijving] [A02_naam.wav] [Minuten:seconden] [Datum · map of downloadlink]
A03 Ambiance · [omschrijving] [A03_naam.wav] [Duur · eventueel herhalend] [Datum · map of downloadlink]
Definitieve speelbestanden
Bewaar de goedgekeurde bestanden lokaal op het afspeeltoestel en houd een reservekopie bij. Gebruik dezelfde bestandsversies tijdens de technische repetitie en de voorstellingen.

Geluidcuelijst

Cue Scène / pagina Exacte GO-aanleiding Actie / bestand Niveau / uitgang Timing & einde
S01 [Scène · pagina] [Exacte tekst, beweging of teken van cuegever] Start A01 · [omschrijving] [Ingesteld niveau · luidsprekergroep] [Direct / fade-in · speelt uit / stopaanleiding]
S02 [Scène · pagina] [Exacte aanleiding] Start A02 · [effect] [Niveau · uitgang] [Eenmalig / aantal herhalingen / duur]
S03 [Scène · pagina] [Exacte aanleiding] Stop / fade-out van [actieve cue] [Betrokken uitgang] [Direct / fade-out in … seconden]
Niveaus vastleggen
Noteer de eenheid die het afspeelsysteem gebruikt, bijvoorbeeld dB of procent. Stem het niveau af in de zaal, zodat tekst en effecten goed in balans zijn.

Cuefiches & luistervoorbeelden

Klik op een cue voor de volledige afspraken.

S[nummer] · [Naam muziek of effect]
Scène / pagina
[Scènenummer en pagina in het actuele script]
Bestand
[Bestandcode en exacte bestandsnaam]
Stand-by
[Moment waarop de operator zich klaarhoudt]
GO
[Exacte tekst, beweging of afgesproken teken]
Startpunt
[Vanaf begin / vanaf tijdcode …]
Afspeelgedrag
[Eenmalig / herhalend / doorlopend onder tekst]
Niveau / plek
[Ingesteld niveau en luidsprekergroep]
Einde
[Speelt uit / stopt op cue S… / fade-out]
Samenspel
[Afspraak met licht, doek of spelers]
Testnotities · [datum]
[Aanpassing aan startpunt, niveau, duur of timing. Wie verwerkt dit in het showbestand?]

Controle vóór de voorstelling

  • Showbestand: juiste versie openen en controleren of alle audiobestanden gekoppeld zijn.
  • Geluidsinstallatie: afgesproken luidsprekergroepen en niveaus testen.
  • Bijzondere effecten: startpunten, herhalingen en stopcues controleren.
  • Afspeeltoestel: meldingsgeluiden uitschakelen en slaapstand voorkomen.
  • Communicatie: verbinding met de cuegever testen indien gebruikt.
  • Startpositie: openingscue klaarzetten volgens de speelafspraken.
Controle uitgevoerd
[Speeldatum] · [Uur] · [Naam operator]
[Bijzonderheden / alles klaar]