Gents Stroppentheater vzw · Productiedossier

Scène 11 — Claude en Therese onderzoeken

Het Cluedo-Mysterie · Derde bedrijf

Regie: Patrick Wolters Opkomst rechercheurs Cues S17 · S18

De politie neemt het onderzoek over

Claude en Therese komen binnen met het zelfvertrouwen van topdetectives. Hun naamronde loopt vast op woordspelingen, misverstanden en Plums onderbrekingen. De rechercheurs blijven zichzelf ondertussen bijzonder ernstig nemen.

Regieaccent: speel het onderzoek met overtuiging. Het contrast tussen hun professionele zelfbeeld, onderlinge irritatie en de reacties van de gasten draagt de komedie.

De rechercheurs

Rechercheur Therese — Regine Mussche

Rechercheur Therese Douwe

Regine Mussche

Noteert de namen en probeert het gezelschap te beheersen. Haar irritatie groeit wanneer niemand haar gezag of haar naam voldoende respecteert.

Notitieboekje · pen · telefoonhandeling

Rechercheur Claude — Franky Saveyn

Rechercheur Claude Decart

Franky Saveyn

Inspecteert Mustard en voert plechtig zijn standaardcontrole uit. Reageert scherp op grappen en op Thereses aanspreekvormen.

Onderzoek lichaam · controle van de gasten

Overige spelers

PersonageSpeler
Dokter BlackPatrick Wolters
Mevrouw WhiteBrigitte De Smedt
Mister GreenAdhemar “Chico” Dhaese
Professor PlumGiovanni Van Damme
Mevrouw PeacockNicole Vande Cotte
Mevrouw ScarlettVanessa De Baets
Kolonel MustardDanny Denert

Beginbeeld

  • Black, White en Green: bij de groep in Z3.
  • White: houdt Blacky bij zich.
  • Plum: bij de groep, met zicht op de bel.
  • Scarlett: bij Peacock na haar ingreep.
  • Peacock: nabij het lichaam in Z3.
  • Mustard: roerloos op dezelfde ligplek als in scène 10.
  • Claude en Therese: buiten beeld achter Z4.
  • Licht: algemeen speellicht.

Na het vorige spelmoment ontstaat kort rust. De bel volgt pas wanneer de repliek en publieksreactie uitgespeeld zijn.

Decorafspraak: Z4 is de centrale inkomopening zonder deur. Black gaat de rechercheurs tegemoet en maakt ruimte voor hun entree. Er wordt geen deur geopend en geen botsing toegevoegd.

Geluidscues & opkomst

S17 · Oude kasteeldeurbel

Eén duidelijk belmoment na de afgesproken inzet. Black bepaalt vervolgens het tempo van zijn route naar Z4.

S18 · Komische detectivemuziek

Start zodra Claude en Therese zichtbaar worden. Stop kort en droog vóór Thereses eerste repliek.

Aanvullende techniek: Plums trekbelmoment krijgt een afzonderlijke cue of subnummer. Geen extra geluid voorgeschreven bij Thereses telefoongesprek. Eventuele korte focus op de rechercheurs daarna terug naar speellicht.

Handmatige audiospelers. Muziekstop, belmomenten en licht worden op het spel gevolgd.

Spelregie per moment

01 · De rechercheurs komen binnen

Claude en Therese nemen zelfverzekerd de ruimte in. Claude richt zich richting Mustard; Therese richt zich naar de gasten.

Houd hun entree professioneel. De muziek stopt voordat Therese zich voorstelt. Black sluit weer aan bij de groep.

02 · Douwe Egberts en Claudes reactie

Green maakt zijn woordspeling na Thereses voorstelling. De aanwezige gasten lachen; Plum het luidst.

Claude nadert Green langzaam en kijkt hem strak aan. Het lachen valt stil vóór zijn luide terechtwijzing. Green deinst op het afgesproken moment iets terug.

Leg onderlinge afstand en stemrichting vast. De dreiging ontstaat uit tempo, blik en houding.

03 · Therese noteert de namen

Therese begint bij Green en White. Haar blik naar Black lokt geen reactie uit; zij moet hem gericht aanspreken.

Black reageert op de woorden en het afgesproken contact, toont zijn stok en geeft zijn naam. Therese herkent daarna het kleurenpatroon en wantrouwt de antwoorden.

Scarlett daagt haar uit. Peacock geeft haar naam en Claude mengt zich in het gesprek.

Contact met Black is een lichte, afgesproken aanraking. Geen werkelijke por in de ribben.

04 · Trees, Claude en Scarletts naam

Therese benadrukt haar naam in lettergrepen. Claude corrigeert haar aanspreekvorm; beiden proberen het laatste woord te houden.

Therese begroet Scarlett als zuster. Scarlett geeft eerst een spottend antwoord, waardoor het naamonderzoek opnieuw ontspoort.

Houd de woordenstrijd scherp en verstaanbaar. De rechercheurs vinden zichzelf nog steeds volledig bevoegd.

05 · Plum herneemt zijn muzikale grap

Plums belactie en muzikale verwijzing hernemen het patroon uit het eerste bedrijf. Leg trekbewegingen en geluid synchroon vast.

Therese nadert en kijkt streng. Plum merkt haar op, maakt zijn afscheidsspel en wijkt langzaam achteruit.

Markeer zijn achteruitroute buiten Mustards ligplek en houd afstand tot White, Blacky en andere rekwisieten.

Therese keert terug naar Scarlett. Bij de verwijzing naar haar overleden man krijgt Scarletts antwoord kort ernst.

06 · Plum verschuilt zich achter White

Therese gaat naar Plum. Hij verplaatst zich achter White en verschijnt telkens kort voor een onverwachte uitroep.

White legt zijn aandoening uit. Therese probeert door te gaan en krijgt uiteindelijk zijn naam. Leg het verschijnen en verdwijnen nauwkeurig vast.

Speel de uitroepen als onvrijwillige impulsen, zoals aangegeven in het document. Plum leunt niet op White en trekt niet aan haar kleding of Blacky.

07 · De kar douwe

Na de volledige voorstelling van beide rechercheurs maakt White de volgende naamgrap. Plum beeldt het duwen van een denkbeeldige kar uit.

De gasten maken op vaste momenten ruimte. Therese nadert nors; Plum verdwijnt weer achter White. Claude reageert op White zonder zijn ernst te verliezen.

08 · Interpol, internet en Interbrew

Black bouwt zijn driedelige grap zelfverzekerd op. Claude luistert steeds nieuwsgieriger. Na de pointe lachen de gasten; de rechercheurs blijven ernstig.

Thereses stiltebevel kapt de groepslach af. Alleen Plum gaat nog even door. Hij merkt haar pas op wanneer hij zich omdraait.

Laat zijn laatste lach langzaam uitdoven. Daarna neemt hij weer zijn schuilplek bij White in.

09 · Claudes standaardcontrole

Therese geeft haar opdracht vanuit het midden. Claude gaat plechtig langs de gasten, alsof hij een zeer belangrijke controle uitvoert.

Scarlett reageert droog op zijn opsomming. Claude stopt voor haar en wijst haar terecht, waarna hij zijn ronde afrondt.

Dit is de gesproken controle uit het document. Er wordt geen fouillering toegevoegd.

10 · Therese belt het parket

Claude draagt Therese op het parket te bellen. Hun korte woordenwisseling eindigt wanneer Therese geïrriteerd naar de telefoon gaat.

Therese: Z3 → antieke telefoon

Claude: Z3 → Mustard

Therese neemt de hoorn op. Claude onderzoekt het lichaam en kijkt naar de aanwezigen. De gasten blijven op afstand bij Z3.

De walkie-talkie is alleen nodig als die elders daadwerkelijk als rekwisiet wordt gebruikt. Voor dit gesprek is geen extra geluidscue voorgeschreven.

Looplijnen & onderzoeksruimte

PersonageRouteAfspraak
Black Z3 → Z4 → Z3 Ontvangst bij de open inkom; vrije route langs Mustard.
Claude OP Z4 → Z3 → Green → Mustard → gasten → Mustard Confrontatie, onderzoek en controleronde afzonderlijk vastleggen.
Therese OP Z4 → naamronde bij Z3 → Plum → midden → telefoon Boekje en pen bereikbaar; contactmoment Black afspreken.
Plum Z3 → bel → achter White → karroute → achter White Vaste draaipunten en achteruitroute; lichaam vrijhouden.
White Hoofdzakelijk bij Z3 Vaste schuilruimte voor Plum naast of achter haar.
Scarlett Bij de groep → Therese → groepspositie Onderlinge afstand en terugkeer na de naamronde bepalen.
Green en Peacock Bij Z3 Vrije posities voor naamronde en controle.
Mustard Blijft op zijn ligplek Exact dezelfde houding en plaats als in scène 10.

Naamronde — controle voor Therese

PersonageNaam uit de tekst
GreenJack Green
WhiteSarah White
BlackJim Black
PeacockRose Peacock
ScarlettJane Scarlett
PlumMike Plum

Rekwisieten & continuïteit

  • Notitieboekje en werkende pen bij Therese.
  • Antieke telefoon op de vaste speelplek.
  • Witte stok en donkere bril bij Black.
  • Blacky bij White, buiten Plums looproutes.
  • Trekbel met gecontroleerde bevestiging en vaste geluidsafspraak.
  • Mustards ligplek en ondersteuning behouden uit scène 10.

Het lichaam en de rekwisieten worden niet verplaatst zonder expliciete regieafspraak. Controleer de trekbelpositie op samenhang met eerdere scènes.

Eindbeeld van het aangeleverde deel

  • Therese: aan de telefoon, bezig het parket te bellen.
  • Claude: bij Mustard, met aandacht voor de aanwezigen.
  • Mustard: roerloos op zijn vaste plaats.
  • Black, White, Green, Plum, Scarlett en Peacock: bij Z3.
  • Licht: algemeen speellicht.
  • Geluid: geen extra effect voorgeschreven.
  • Doek: blijft open.

De tekst loopt rechtstreeks verder vanuit Claudes onderzoek. Dit dossier voegt geen nieuwe gebeurtenissen na het aangeleverde fragment toe.

Repetitiecontrole

Afvinklijst voor de huidige pagina. Vinkjes worden in deze versie niet blijvend opgeslagen.

Gents Stroppentheater vzw · Het Cluedo-Mysterie
Regie Patrick Wolters · Derde bedrijf · Scène 11
Praktisch scèneoverzicht op basis van het aangeleverde tekstfragment.