Dokter Black
Patrick Wolters
Probeert zijn waardigheid als gastheer te bewaren. Zijn zelfvertrouwen krijgt opnieuw een flinke deuk.
Witte stok · donkere bril · kordate houding
"Sinds 1987, Gents en volkser"
Eerste bedrijf · Scène 2 — Mister Green Magic
Black ontvangt zijn tweede gast. Mister Green presenteert zichzelf als een groot goochelaar, maar zijn verdwijntruc overtuigt White allerminst. Green blijft ondertussen rotsvast geloven in zijn eigen talent.
Patrick Wolters
Probeert zijn waardigheid als gastheer te bewaren. Zijn zelfvertrouwen krijgt opnieuw een flinke deuk.
Witte stok · donkere bril · kordate houding
Brigitte De Smedt
Doorziet Greens truc meteen. Haar droge reacties vormen het tegengewicht voor zijn grote gebaren.
Handtas · Blacky als pop · leiband
Adhemar “Chico” Dhaese
Ziet zichzelf als een internationaal topgoochelaar. Ook na een mislukking herpakt hij zich met grootse allure.
Reiszak · wit laken · theatrale presentatie
| Zone | Gebruik |
|---|---|
| Z3 | Centrale ontmoeting, handdrukken en dialoog. |
| Z4 | Centrale inkomopening: ontvangst, opkomst, zichtbare verdwijning en terugkeer van Green. |
| Z5 | Keukenzijde; alleen gebruiken als de definitieve eindopstelling daar ruimte vraagt. |
Z3 → Z4 → Z3
Reageert meteen op de bel, loopt te kordaat naar de opening en speelt de botsing. Keert voor de ontvangst terug naar de centrale speelruimte.
Z4 → Z3 → AF Z4 → OP Z4 → Z3
Komt groots op, presenteert zijn truc, loopt zichtbaar weg en keert overtuigd terug.
Blijft aanvankelijk bij Z3 en volgt Green met haar ogen. Maakt voor de eindopstelling ruimte zodat de drie spelers een open driehoek vormen.
Leg Whites verplaatsing van haar beginpositie rechts naar haar eindpositie links of iets achter Black tijdens de repetitie vast.
Handmatige audiospelers voor voorbereiding en repetitie. De bonk en de muziekfade moeten door de technieker op het spel worden gevolgd.
Start zodra Black naar het publiek kijkt. Black reageert onmiddellijk en loopt van Z3 naar Z4.
Een korte, droge bonk precies op Blacks gespeelde impact bij de rand van de inkomopening.
De techniek volgt Blacks beweging.
Nog geen afzonderlijke audiolink beschikbaar. Controleer bij de repetitie ook of het bestand van CUE 4A uitsluitend de bel bevat.
Start zodra Green in de opening verschijnt. Laat hem kort zijn entree nemen.
Fade: zacht uit bij “Hallo allemaal, ik ben Mister Green…”
De speler voert de fade niet automatisch uit.
Algemeen speellicht blijft staan. Een subtiele focus op Green is een optionele regiekeuze.
Geen extra geluid aan het einde van de scène. De volgende opkomst sluit rechtstreeks aan.
Tekstanker: “Godverdomme hé …”
Black probeert zijn waardigheid te bewaren. Geef de lach ruimte voordat Green verschijnt.
Het goochelaarsthema start wanneer Green verschijnt. Hij wacht even in de opening en komt daarna naar Z3, met reiszak en laken.
Zijn houding is fier, zijn gebaren zijn groot. Hij verwacht vanzelfsprekend bewondering.
Tekstanker: “Hallo allemaal, ik ben Mister Green, NU ben ik er …”
De muziek fade uit bij het begin van de repliek. Op “NU” benadrukt Green zijn aanwezigheid.
White: volgt zijn volledige vertrek met haar ogen.
Black: reageert op de geluiden van Greens vertrek.
Green kijkt voorzichtig om de hoek van Z4 en komt terug alsof de truc geslaagd is. Hij steekt zijn hand uit naar Black.
Black reageert niet op de uitgestoken hand. White maakt met een klein, duidelijk gebaar kenbaar dat hij blind is.
Green neemt zelf Blacks hand en begroet daarna White. Houd beide handdrukken zichtbaar voor de zaal.
Green vraagt trots of ze hem zagen weglopen. White antwoordt droog en wijst bij “HIJ” naar Black. Laat de reactie van het publiek uitspelen.
White stelt de combinatie van de naam Green en zijn beroep ter discussie. Green blijft overtuigd van zijn toekomst als wereldberoemd goochelaar.
White zoekt bevestiging bij Black. Green blijft zichtbaar terwijl hij op diens antwoord wacht.
Black legt de wedstrijdregel rustig en zakelijk uit: de achternaam telt. Green reageert triomfantelijk; White geeft het onderwerp met tegenzin op.
Green komt iets dichter bij White en maakt theatrale goochelaarsgebaren rond haar hoofd. Leg afstand en bewegingen vooraf samen vast.
White reageert onmiddellijk beschermend tegenover Blacky. Ze richt haar droge slotopmerking naar de zaal.
Laat een korte pauze vallen. Greens gekrenkte reactie blijft klein, zodat de aandacht daarna terug naar Black kan.
Black verwelkomt Green en meldt dat ze nog op de anderen wachten. Zijn toon is vriendelijk, zakelijk en licht vermoeid.
Green ontspant en White richt zich weer op Blacky. De drie spelers nemen het afgesproken eindbeeld in, zonder de scène afzonderlijk af te sluiten.
Persoonlijke afvinklijst. Wordt op dit apparaat bewaard als de browser dit toestaat; wordt niet met andere spelers gedeeld.